百家合:自贸区让世界关注中国游戏

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2021-07-05

在2013年自贸试验区扩大开放以前,中国主机游戏文化内容的出口几乎为零。

但这个业务在全球游戏行业已经具备非常成熟稳定的市场。

2015年北美主机游戏收入99亿美元,我国的主机游戏亿收入美元(主要来源为美术外包服务)。 眼下,中国的游戏竞技爱好者们能够第一时间与国外玩家同步获取最新游戏,不用发愁买不到优质正版设备,这些悄然发生着的转变,都与上海自贸试验区的改革探索密不可分。 2013年9月,在国务院印发的自贸试验区总体方案中服务业扩大开放措施提到“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”。

2013年9月29日上海自贸试验区挂牌成立。

作为中国首个自贸试验区的“001号”挂牌企业,百家合是一家中外合资的游戏公司。

但正是这家游戏企业的诞生,打破了中国市场“海外游戏进不来,国内游戏出不去”的长久沉寂,实现了国内发行的游艺设备、游戏内容与国际同步接轨的开放进程。 百家合公司设立后,上海自贸区在报审流程中给予了公司极大的协助,原来需要两到三个月的工商审批备案时长,现在只需要两到三个工作日即可完成。 此前困扰游戏发行方的二次批文在自贸区海关的协助下永久取消,自贸区使用的离岸汇率结算模式更是为国内游戏产品在海外发行降低了时间与汇率转换的双重成本。 促使企业诞生的关键政策打开了市场,企业诞生的过程也离不开上海自贸区“负面清单”管理措施的创新驱动。

通过率先将外商投资管理由审批制改为备案制,百家合在7天内就完成了自贸区备案和注册,公司在上海自贸区独资设立的游戏游艺设备公司也在半个月内完成登记注册。

如今,百家合已成为微软主机游戏平台——XboxOne娱乐内容在中国的官方发行渠道,也成为中国进一步扩容游戏及电竞市场的见证者之一。

如今,7岁的百家合已与国内外知名游戏开发商如完美世界、育碧等进行合作,将优秀的游戏内容引入Xbox平台,比如《三国志13》《舞力全开2017》《光环、士官长合集》等70多款知名游戏。 同时,百家合积极开展与独立开发者在游戏内容上的创新与落地,引领国内的主机游戏走上世界舞台。 2017年2月,百家合首次将国内原创游戏--《蜡烛人》带到了代表游戏界最高最专业水平的盛会——游戏开发者大会上,这也是中国独立开发者第一次把自己的作品带到世界性的舞台上。 如今,百家合始终致力于在中国建立围绕XboxOne平台的家庭娱乐产业生态圈,通过早期孵化扶持,帮助更多家庭娱乐内容制作企业,并为Xbox平台以及家庭娱乐产业提供更多本土化创新内容。 (责编:实习生、韩庆)。